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29 agosto, 2018

Um Gnomo



Um gnomo é uma criatura mitológica, incluída entre os seres elementais da terra. São costumeiramente representados como pequenos humanoides que vivem sob a terra, em minas ou em ocos de troncos de árvores, onde guardam seus tesouros.
O mais antigo texto que se conhece mencionando este ser é o Liber de Nymphis, sylphis, pygmaeis et salamandris et de caeteris spiritibus, escrito pelo alquimista Paracelso no século XVI.[2] Na sua classificação dos espíritos elementais, Paracelso divide-os em quatro tipos: as salamandras (do fogo), as ondinas (da água), os silfos (do ar) e os gnomos (da terra).

O nome, segundo alguns autores, pode vir do latim medieval gnomos, originado do grego clássico gnosis ("conhecer"). Outra teoria é de que venha do grego genomas ("terrestre").

Em 1583, a palavra gnome passou a figurar nos dicionários franceses, com o significado de "pequenos gênios deformados que habitam a Terra".
Fonte: Wikipedia

15 agosto, 2018

Esqueleto (Skeletor)




Esqueleto (Skeletor no original em inglês), é um vilão do desenho animado He-Man e os Mestres do Universo.

Esqueleto é o mestre do mal de Etérnia. Obcecado pelo poder, tenta de todas as formas dominar o castelo de Grayskull, que representa o poder do bem em Etérnia. O vilão Esqueleto, uma estranha combinação de cara de caveira com um corpo físico, tem sua base na Montanha da Serpente, que é uma montanha com uma cachoeira e uma enorme serpente esculpida em toda sua volta (na versão de 1983, a cachoeira fica ao lado da montanha, enquanto na versão de 2002, ela sai da própria boca da estátua da serpente). De lá comanda diversas criaturas do mal para tentar dominar o resto do planeta.

A voz da dublagem em português é do ator Isaac Bardavid.
Minicomics originais
Originalmente, junto com cada boneco da linha Masters of the Universe vinha um mini-gibi (ou minicomics). Isto foi antes da série animada; descreviam diferenças de He-man para o conceito que seria adotado posteriormente na série animada. Por exemplo: He-Man, segundo esta origem, não tinha identidade secreta; ele era um bárbaro duma tribo de Etérnia, um mundo que experimentou um conflito chamado de a Grande Guerra, que devastou as civilizações que governaram esse mundo, deixando para trás fantástico maquinário e armas. Eventos da Grande Guerra abriram uma brecha entre as dimensões, permitindo ao perverso Esqueleto vir a Eternia (ilustrações do próprio gibi mostram que os habitantes da dimensão de Esqueleto são iguais em aparência física a ele). Como em sua versão animada, Esqueleto procura tomar o Castelo de Grayskull, cujos segredos poderão torná-lo mestre do universo. Para combater o vilão, He-man ganhou poderes e armamento da Feiticeira (que curiosamente nesta versão de brinquedo tinha um elmo de naja, e não roupa de falcão). He-man tem uma metade da Espada do Poder; Esqueleto tem a outra metade. Quando juntas, as duas metades devem servir como chave para o Castelo de Grayskull. Nesta versão boneco, vimos também que He-man tinha uma arma auxiliar, um machado, e também um escudo. A continuidade da linha de bonecos foi aberta oficialmente numa outra mídia em DC Comics Presents #47, uma publicação da DC Comics onde Superman dividia a revista com um herói convidado. Nesta história, um crossover, Superman era transportado para Eternia e era dominado por Esqueleto, e enfrentava He-man. Em 1982, a DC Comics lançou a mini-série Masters Of The Universe, que fez ajustes a história, mais parecidas a sua versão que viria na série animada da Filmation, como He-man ter a identidade de Adam.
Os poderes de esqueleto são mágicos; ele costuma usá-los para simular uma aparentemente ilimitada gama de poderes. Entre seus feitiços podemos citar rajadas de energia, rajadas paralíticas, rajadas congelantes (capazes de congelar até mesmo fogo criado por Hordak), telepatia, reflexão de feitiços e rajadas, ilusão, aceleração do crescimento de plantas, repulsão, teleportação, criação de portais dimensionais, envelhecimento de seres e telecinese. Anda sempre com sua arma mágica, o Cajado Devastador, que é capaz de em uma única rajada dizimar qualquer ser vivo e também congela qualquer objeto ou ser . Esqueleto é um mestre das ciências ocultas e sabe muito a respeito do universo. Ele também é um inventor prodigioso, tendo criado um sem-número de aparatos e veículos, e é competente na luta corpo a corpo e espadas, podendo encarar Teela sem problemas. Contra He-man, porém, ele nunca é páreo em questões físicas, salvo uma ou outra vez quando usou de outros meios para aumentar sua força. Esqueleto possui uma pantera macho chamado Panthor, que costuma ficar a seu lado na sala do trono.
Fonte: wikipedia

01 agosto, 2018

5 Coroas da Groelândia (versão de Renactus Zoo) - Colorizado


Deixei Colorizada a cédula.... A coloração não se baseia na nota original (tons verdes e amarelos). Colorizei, além do verde, outras cores dos brasões e céu azulado.



Fiz uma versão da antiga cédula de 5 kroner da Groelândia, de 1911. Destaque para o urso polar (Ursus maritimus).
A coroa gronelandesa (gronelandês: koruuni, dinamarquesa: grønlandsk krone) era uma moeda planeada para a Gronelândia, cujos planos foram abandonados em 2009.  O mesmo nome é frequentemente usado para moeda emitida durante o tempo da Groenlândia como uma colônia dinamarquesa. O nome krone é derivado da coroa dinamarquesa, introduzido em uma reforma monetária de 1873 que substituiu a marca dinamarquesa e a qualificação.
Atualmente, a coroa dinamarquesa circula na Groenlândia. A coroa da Groenlândia não se destinava a ser uma moeda independente, mas uma versão da coroa dinamarquesa. Consequentemente, não se pretendia ter seu próprio código de moeda ISO 4217, mas usar o mesmo código ISO 4217 da coroa dinamarquesa, que é DKK. Mesmo se a moeda fosse adotada, a coroa dinamarquesa (regular) continuaria a circular separadamente.

A Groenlândia, Groelândia ou Gronelândia (em gronelandês Kalaallit Nunaat, "nossa terra"; em dinamarquês: Grønland, "terra verde") é uma região autónoma do Reino da Dinamarca. O seu território ocupa a ilha com o mesmo nome, considerada a maior do mundo, além de diversas ilhas vizinhas, ao largo da costa nordeste da América do Norte.
As suas costas são banhadas a norte pelo oceano Glacial Ártico, a leste pelo mar da Gronelândia, a leste e sul pelo Oceano Atlântico e a oeste pelo mar do Labrador e pela baía de Baffin. A terra mais próxima é a ilha Ellesmere, a mais setentrional das ilhas do Arquipélago Ártico Canadiano, da qual está separada pelo estreito de Nares. Outros territórios próximos são: no mesmo arquipélago canadiano, a oeste, a ilha de Devon e a ilha de Baffin; a sudeste a Islândia; a leste a ilha de Jan Mayen e a nordeste o arquipélago de Esvalbarda, ambos possessões da Noruega.
O Chefe de Estado da Gronelândia é a Rainha Margarida II da Dinamarca. Um Alto Comissário representa a monarquia e o governo dinamarquês, nomeado por este último.

A Gronelândia conta com um parlamento (Inatsisartut) eleito de trinta e um membros. O Chefe de Governo (Naalakkersuisut siulittaasuat) é o Primeiro-Ministro do governo regional (Naalakkersuisut), que costuma ser o líder do partido com maioria no parlamento.

Em 1985, a Gronelândia deixou a Comunidade Europeia, embora a Dinamarca continue a integrar aquela união.

Em 25 de novembro de 2008, os eleitores gronelandeses aprovaram, em referendo, uma ampliação da autonomia da ilha frente ao governo dinamarquês.
A cultura popular dos nativos possui características bem peculiares. Gronelandeses acreditam que seus filhos nascem com uma personalidade completa e que são dotados com a sabedoria, instinto de sobrevivência, magia e inteligência de seus antepassados. Portanto, de acordo com esta perspectiva tradicional, punir as crianças por mau comportamento é um insulto aos seus antepassados.

A sociedade inuit, até hoje, dá normalmente mais valor aos meninos do que às meninas. As famílias, normalmente, são pequenas (em média dois filhos por casal) e o núcleo familiar é muito importante nas comunidades gronelandesas. Os grupos familiares consideram os recursos como propriedades comunitárias. Por exemplo, os alimentos obtidos através da caça e pesca, geralmente, são divididos igualmente entre os parentes do grupo familiar.
Fonte: Wikipedia